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Saskya
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MessagePosté le: 10/08/2013 21:48:50    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Sites d'info sur FFXIV ARR :
http://www.ffxivinfo.com/
http://eorzeareborn.com/category/guide/
http://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/FF14_Wi
http://ffxiv.wiki.jeuxonline.info/wiki/Accueil
http://www.finalfantasy14.fr/
http://www.ffxiv-codex.fr/
http://xivdb.com/


Cartes d'Eorzéa :
http://www.up-shack.com/assets/upload/4b8417cbb673856e2602746485d995c6.pdf

Cartes des points de récoltes :
http://www.up-shack.com/assets/upload/4a1bf4ce82c560bded043b6c2de42c88.pdf

Pour le Compagnon  Chocobo : http://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Companions

Grand tableau des skill crosse class ici : http://www.ffxivguild.com/ff14-cross-class-skill-guide/

Quelle progression après le lvl 50 ? : http://www.finalfantasy14.fr/984-schema-de-progression-du-contenu-haut-nive…
(avec les zones de Gear Check ca rigole pas, un shéma et tout HEIN !)



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MessagePosté le: 10/08/2013 21:48:50    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
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Shezael
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MessagePosté le: 15/08/2013 20:03:39    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

http://www.ffxivguild.com/ff14-the-ultimate-starters-guide-power-levelling/

The ultimate beta guide !!!
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Shezael
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MessagePosté le: 16/08/2013 06:24:21    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

issu de cette page très bien faite

Lorsque vous monterez vos crafts, n'oubliez pas, ils sont grandement interdépendants.


 

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Ahrez
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MessagePosté le: 16/08/2013 06:39:54    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Bah, c'pour ca qu'il faut tous les monter *sifflote

Les métiers de récolte sont bien plus long à up je trouve ce qui est assez inhabituel. Ils sont moins nombreux aussi. Le craft, je le trouve plutôt sympa. Ca vaut pas vanguard tout de même ( qu'est-ce qu'il était bon ).

J'vais commencer par mineur/forgeron. Et pour ce qui est des autres, j'adapterai en fonction de mon avancement par rapport aux membres. A savoir, si je up plus rapidement que la moyenne, j'en monterai d'autres. C'est peu probable mais allez savoir.
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Shezael
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MessagePosté le: 16/08/2013 07:03:43    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Guide des macros

une liste en plus de macro :
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Ahrez
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MessagePosté le: 16/08/2013 07:21:14    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Shezael se met à mettre des liens se rapportant à un site qu'elle à link peu avant...

http://leviathan.xoo.it/t4480-Quelques-liens-utiles.htm#p52120
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Shezael
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MessagePosté le: 16/08/2013 07:27:06    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Oui je sais mais Kirion m'a ddé de mettre le lien, c aupres de lui kyfo raler !!!
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Shezael
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MessagePosté le: 19/08/2013 06:30:38    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Tout sur les materia !

http://ffxiv.wiki.jeuxonline.info/wiki/Mat%E9rias
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Shezael
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MessagePosté le: 20/08/2013 07:53:50    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Tout sur le harvest !

http://www.disciplesoftheland.com/forum.aspx?g=forum&c=1
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Saskya
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MessagePosté le: 26/08/2013 17:01:34    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Wiki bien sympa :
http://finalfantasy14fr.wikidot.com/
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Cirth
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MessagePosté le: 29/08/2013 13:54:11    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

gestion d'aggro : http://eorzeareborn.com/enmity/
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Cirth
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MessagePosté le: 30/08/2013 15:40:34    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

la peche : https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ar_8le6lwxnsdDJlRkx2WlQwT2lMMj…
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Xelloss
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MessagePosté le: 02/09/2013 10:27:33    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

vous n'auriez pas un lien qui indique par classe les skills des autres classes qui sont utilisables ?

C'est plus ou moins écrit sur xivdb mais faut aller voir classe par classe si y'a pas un skill qu'on peut utiliser. C'est pas pratique et comme je suis un peu feignant !
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Shezael
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MessagePosté le: 02/09/2013 12:57:09    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Xellos j'ai ici : http://www.ffxivinfo.com/job/bard.php

En revanche, pas de bol tout n'est pas à jour (par exemple là pr le barde, on peut pas utiliser les trucs elem, mais pugiliste, ce qui change bcp de choses)

Sinon la méthode ultime est de prendre toutes les classes sur un perso histoire de voir. Si t'as le courage ^^
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Xelloss
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MessagePosté le: 02/09/2013 13:36:57    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Je pense pas, j'ai déjà eu du mal à monter la seconde classe au niveau 20 à cause du manque de quêtes...
Enfin on sait jamais, le contenu va peut-être s'étoffer
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Shezael
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MessagePosté le: 02/09/2013 14:03:50    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Xelloss a écrit:

Je pense pas, j'ai déjà eu du mal à monter la seconde classe au niveau 20 à cause du manque de quêtes...
Enfin on sait jamais, le contenu va peut-être s'étoffer

Je voulais dire : quand on rpend une classe, meme sans la monter du tout, on peut voir  tous ses spells, ce qui nous permet de voir qui peut faire quoi.

Mais j'aimerais bien avoir des sites véritablement à jour sad
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Xelloss
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MessagePosté le: 02/09/2013 14:44:00    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Ah oui tu peux voir les spells des autres classes comme ça. Mais sans l'avoir vraiment obtenu en ayant le niveau adéquat, tu ne sais pas si tu peux l'utiliser ou non sur ta classe principale.
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Shezael
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MessagePosté le: 02/09/2013 17:13:07    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

Xelloss a écrit:

Ah oui tu peux voir les spells des autres classes comme ça. Mais sans l'avoir vraiment obtenu en ayant le niveau adéquat, tu ne sais pas si tu peux l'utiliser ou non sur ta classe principale.


Ben si, là je suis archere lvl 15, je peux voir la rubrique "Affinité" (toutes les classes / jobs disponibles apr skill) de toutes les skills de la classe, jusqu'au 50.

Ceci dit au final c'est pas l'idél (ca t'oblige à être en jeu, et d'équiper la classe) et moi aussi j'aimerais bien avoir une vraie base à jour.
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Cirth
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MessagePosté le: 07/09/2013 18:03:20    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

quelques infos intéressantes trouvées sur forum US pour le lv 50 :
lien ici : http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/81150-Endgame-Guide-%28WIP

Endgame Guide (WIP)
I am working on a rough Endgame Guide for my guild, gathering what information I can from these forums, Reddit and generally Googling around. There was quite a bit of conflicting or confusing information so I am posting here so that people can correct anything I got wrong.

Otherwise, I hope it's helpful to anyone else a bit lost at 50.

Tiers of Equipment
Weapon
1. Crafted - I recommend picking up the crafted weapon required for your relic here if you have the Gil.
2. Darklight - drops from Ampador Keep (source) and Wanderer's Palace (Source) / Grand Company - Second Lieutenant (source)
3. Primal - Ifirit < Titan < Garuda
4. Relic - requires a long quest chain and for you to beat all three HM Primals
5. Relic+1 - costs Allagan Tombstones of Mythology
6. Allagan - drops from Coil of Bahamut

Armour
1. Artifact (blue Class gear)
2. Amdapor Keep and Wanderer's Palace drops - (source)
3. Darklight - costs Allagan Tombstones of Philosphy
4. Artifact+1 - costs Allagan Tombstones of Mythology
5. Allagan - drops from Coil of Bahamut (source)



Citation Envoyé par Eliniell
I'd like to make a note that the Allagan weapons and armor are more side grades to the AF +1 and Relic +1. Some pieces seem to be better than others depending on which stats you want, but they do all have the same stat allotment.
What Happens at 50?
Once you reach level 50 you gain access to:

Castrum Meridianum - 100 Allagan Tombstones of Philosophy
The Praetorium - 100 Allagan Tombstones of Philosophy
The Wanderers Palace - ? Allagan Tombestomes / Darklight weapons / armour between Artifact and Darklight
Amdapor Keep - 80 Allagan Tombstones of Philosophy and 40 Allagan Tombstone of Mythology / Darklight weapons / armour between Artifact and Darklight

What you want to do at level 50 is unlock and begin running the level 50 dungeons, especially Amdapor Keep. While Castrum and Praetorium are faster Tombstone of Philosophy farms, Amdapor Keep and Wanderer's Palace armour is very slightly better than your Artifact gear and while collecting it you are also farming Allagan Tombstones of Philosophy and Mythology.

Allagan Tombstones of Philosophy (ATP) tokens can be exchanged for Darklight gear and Allagan Tombstones of Mythology (ATM) for Artifact+1 from NPCs in Revenant's Toll - Mor Dhona.

After Darklight
Once you have your Darklight gear (or even while still working towards a full set) you can start on your Relic weapon quest. This requires you to have completed all of the main story line and done of all the class/job quests for the specific weapon you are after.

Guide for the Relic weapon can be found here.

Hard Mode Primals
To complete your Relic weapon you need to defeat all three of the Hard Mode Primals, which become available once you have completed your main story. To access these fights you must complete the following quests in order.

1. Ifrit Bleeds, We Can Kill It (Unlocks HM Ifirit)
2. In For Garuda Awakening (Unlocks HM Garuda)
3. In a Titan Spot (Unlocks HM Titan)

These are particularly difficult fights but the Darklight gear will help make these fights easier for you and your party, so the more you have the better.

Artifact+1 and Relic+1
Artifact+1 armour and Relic+1 weapons are the next tier of equipment after the Darklight and Relic and can be obtained by trading Allagan Tombstones of Mythology to the same NPCs in Revenant's Toll as the Darklight gear.

The Binding Coil of Bahamut
The Binding Coil of Bahamut is an eight-man raid currently the most difficult content in the game.



Citation Envoyé par carraway
The Binding Coil of Bahamut is ilvl90 content, the highest in the game so far. Presumably, it's just one part of the larger "Labyrinth of Bahamut" referred to in the past, and we'll be getting other parts in future content patches, but we don't know. The Binding Coil itself is separated into (we believe) 5 different mini-dungeons (or 4; there are achievements for mapping I, II, III, and V). The first turn has two bosses and some trash. The second turn appears to be seven minibosses and one boss. I have no idea how it relates to the story.
What separates it from dungeons is the weekly lockout and reset.



Citation Envoyé par Shown when you enter
The Binding Coil of Bahamut is comprised of multiple dungeons, or turns. Please be warned that the spell Return cannot be used in certain turns.

Progress within the Binding Coil of Bahamut is saved at specifc locations for each player, and you may resume your foray where you left off. Progress is reset every Monday at 11:00 (Earth time).

To enter the Binding Coil of Bahamut, you must be in a party of eight Disciples of War or Magic with a level of 50 or higher. All members must also have completed the quest "Primal Awakening".

The starting point is determined by the party leader's progress. Even party members who have not progressed as far as the party leader may participate, provided they meet the entry requirements. In this case, their progress will be updated to be the same as that of the leader.

Please note, however, that parties whose members have progressed further than the party leader cannot resume a foray.

All forays into the Binding Coil of Bahamut are limited to 90 minutes (Earth time).
Discussion thread on Binding Coil of Bahamut here. WARNING - may contain spoilers.

Questions I Still Have
1. Do you need the Artifact gear to obtain Artifact+1?
2. Do you need the Relic weapon to obtain Relic+1?
3. Do HM Primals drop Armour as well as Weapons?
3.5. What is this Armour named?
4. Is there are Darklight+1?
5. Where do you obtain Darklight weapons?
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- Cirth -
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Shezael
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MessagePosté le: 20/09/2013 06:19:00    Sujet du message: Quelques liens utiles Répondre en citant

nouveau link sur 1er post.

http://www.ffxivguild.com/ff14-cross-class-skill-guide/
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MessagePosté le: 18/11/2017 05:29:12    Sujet du message: Quelques liens utiles

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